Devlog

31 December 2014 à 14:00:00 - Bonne année 2015 et moins de bugsv0.0.2b par AnaeriaAinsi s'achève l'année 2014 !
Je vous souhaite une excellente année 2015 !
Pour fêter la nouvelle année, une nouvelle petite version qui corrige un certain nombre de bugs et qui ajuste une partie du gameplay.


Venez essayer cette version dès maintenant

Voici la liste des changements apportés par cette version :

Nouveautés côté client
  • Ajout du logo des factions dans les statistiques, la carte et à côté du nom de la fonction
  • Ajout d'une pop-up sur les construction impossible qui indique les conditions pour la débloquer
  • Ajout d'un bouton de fin de construction
  • Une nouvelle page indiquant l'état de la lutte des factions (http://www.h-wars.net/welcome/tour)
  • Le tableau de bord de gestion des ressources est trié par production et en couleur
Changements
  • Le calcul du stockage des ressources est désormais : 25000 + (Niveau * (25000 + (Niveau * 10000)))
  • Pour Nemesis : le coût des éoliennes est diminué
  • Pour H-Corporation : La production d'hydrogène du synthétiseur universel est légèrement augmenté
Corrections de bugs
  • Erreur de calcul des ressources lorsque l'énergie n'est pas à 100%
  • La mise à jour en temps réel des ressources ne prends pas en compte le bonheur
  • Le taux de génération indiqué en infobulle est corrigé : il prenait pas en compte l'énergie
  • Les indications du tableau de bord ne prennent pas en compte le bonheur
  • Impossible de lancer une construction après un message d'erreur
  • Une construction impossible peut se déclencher
  • La commande d'unités est corrigée
  • Erreur de calcul de l'énergie pour H-Corporation : un bâtiment était compter en producteur et consommateur, le centre d'entrainement non pris en compte
  • Erreur de calcul de l'hydrogène pour H-Corporation : consommation de la centrale à hydrogène non prise en compte
  • Erreur de calcul de l'énergie pour Nemesis : consommation d'énergie du recycleur non prise en compte
20 December 2014 à 17:10:00 - Patch et transition vers 0.0.3v0.0.2a par AnaeriaC'est bientôt Noël pour tout le monde !
Le premier patch de la version 0.0.2 est jouable dès à présent.

Ce patch corrige non-seulement un certain nombre de bugs importants, mais apporte quelques optimisation du code.
Il fait également office de mise à jour intermédiaire pour préparer l'arrivée de la version 0.0.3. Ainsi, l'interface de construction est refondue, de nouvelles unités sont présentes et surtout, vous pouvez voir les pages de missions, la carte, les statistiques des joueurs, la messagerie, le fil d'actualités, etc.
Tout ceci n'est pas encore complètement opérationnel pour le moment.

Venez essayer cette version dès maintenant

Voici la liste des changements apportés par cette version :

Nouveautés côté serveur
  • Le monde à entièrement été regénérer : les taux de génération des ressources des bases peuvent avoir changés
  • Les joueurs ont désormais des grades : Joueur, Donateur, Testeur, Game Master
  • Le cache des données côté serveur à été optimisé
  • Optimisation du code : les performances sont améliorées de 5% à 10% sur l'ensemble des pages
  • La base de données à été netoyée
Nouvelles fonctionnalités
  • Les joueurs ayant le grades Game Master et Testeur, ont 3 comptes : un par faction.
  • La carte du monde
  • La page des missions (les missions ne peuvent pas encore être effectuées)
  • La page du classement des joueurs
  • Le système de messagerie (encore non fonctionnel entre joueurs)
  • Les unités ont désormais une capacité de transport
  • Les unités ont une classe : Explorateur, Espion, Combattant, Colon, Transporter, Sol, Air, Espace
  • De nouvelles unités : les unités de colonisation
Nouveautés côté client
  • Refonte de l'interface de construction
  • Refonte de la GUI fixe en bas de page pour intégrer des pages supplémentaires et la fiche de guilde
  • Des pages de présentation et d'aperçu du jeu sont en construction
Changements
  • Amélioration de la gestion des constructions : plus fiable et jusqu'à 3x plus rapide
  • La gestion du temps de construction à été revue, elle est désormais indépendante de la gestion des ressources
  • Les durées supérieurs à un jour s'affichent en version compacte
Corrections de bugs
  • Problème d'encodage des accents de la newsletter
  • Bug sur les temps de constructions
  • Calcul du level et de la progression erroné
  • Calcul du temps de construction des unités erroné : mauvaise application du bonus de faction
  • Consommation de l'énergie et de l'eau erroné pour les joueurs H-Corporation
  • Calcul de l'énergie de OMEGA erroné : mauvaise prise en compte du Pièges à vents
  • Bug sur la réinitialisation de mot de passe
26 November 2014 à 20:24:16 - Déploiement de la version 0.0.2v0.0.2 par AnaeriaC'est l'heure du déploiement de la version 0.0.2. Voici le changelog de la version :

Nouveautés côté serveur
  • Script de mise à jour des bonus de faction (l'opinion publique n'est pas encore calculé car il s'agit d'un facteur de guilde)
  • Script de mise à jour du classement des joueurs (la page du classement est prévu dans la prochaine version)
  • Script d'envoi des newsletters
Nouvelles fonctionnalités
  • Limite de stockage des ressources (maximum 25000 au départ, chaque niveau des bâtiments de stockage rajoute +25000 d'espace)
  • Prise en compte de l'énergie dans le gain des ressources
  • Calcul des taux de ressources en fonction de l'activité des bâtiments
  • Calcul des coûts en fonction des bonus de faction
  • Calcul du level joueur en fonction de ses points d'XP (futur statistique de combat)
  • Récupération de mots de passe
  • Nouvelles technologies
  • Nouveaux bâtiments
  • Nouvelles unités
Nouveautés côté client
  • Mise à jour dynamique des ressources
  • Tableau de bord de contrôle de la base
  • Page de support technique
  • Page de news (accueil des joueurs)
  • Page des options du joueur
  • Inscription à la newsletter
  • Affichage du nombre de joueurs par faction lors de l'inscription
Changements
  • Optimisation du code
  • Ajustement sur les coûts et les gains des bâtiments
  • Amélioration du template de mails
  • Amélioration des pages publiques
Corrections de bugs
  • La recherche de technologie ne fonctionnait pas
  • La production d'unités ne fonctionnait pas
  • L'affichage des modificateurs de ressources des bâtiments sont désormais exactes